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LATEST NEWS

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その7 macOS ネイティブメニュー・多言語対応・GitHub Actions でのリリース

2026.10.04

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その6 PNG インポートと 3 つのマッピング戦略

2026.10.02

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その5 図形ツール(Bresenham・楕円・塗りつぶし・スタンプ)

2026.09.30

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その4 ドットエディタの基礎とアンドゥ設計

2026.09.28

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その3 egui で組む 3 パネル UI とバンクビュー

2026.09.26

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その2 CHR の 2BPP フォーマットと iNES ヘッダ、パレット

2026.09.24

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その1 概要とアーキテクチャ

2026.09.22

Rust

M5Stack Stopwatchで、オリジナル LT(Lightning Talks)タイマーを作成した。

2026.09.21

電子工作

【Railway】GitHub Actions で定期的にサーバーをリスタートさせる

2026.08.30

運用

ラズパイが高騰しているのでストレス解消のためAliExpressで購入した電子パーツ達

2026.08.02

電子工作

【2026】【VMware Fusion】MacでWindowsを無料で扱う。

2026.07.19

windows

Raspberry Pi 5 でマインクラフトサーバーを立てる(Java版 × 統合版クロスプレイ対応)

2026.06.24

RaspberryPi

ラズパイが高い。

2026.05.26

RaspberryPi

【Claude Code】フル稼働。ToDo Appを様々なGUIフレームワーク用いて作らせる。

Macで歩く「たのしいバイナリの歩き方」うさみみハリケーンの代わりに、Cheat Engine / Bit slicerを使用する

2026.04.12

アセンブラ

Macで歩く「たのしいバイナリの歩き方」

2026.04.10

アセンブラ

【Railway】ひたすら安く個人開発サービスを運用する計画

2026.04.06

サーバー

たびのきろく

2026.02.23

イベント

【Railway】MySQLサービスをコスト抑えて運用する

2026.01.19

運用

あけましておめでとうございますmm DjangoアプリをRailwayに移行する。

2026.01.06

運用

効率の良い AI駆動開発について考える

MacとClaude Codeで構築する cc65(NES)開発環境

2025.10.24

Game

Three.js - ShaderMaterialで、ブレンドシェイプ(MorphTarget)アニメーション対応

2025.10.15

JavaScript

ゲーム開発に必要な基本数学入門

2025.08.15

Rust

Godot 4 & WebAssemblyで様々なデータフォーマットを処理

2025.07.06

Godot

Godot 4 & WebAssemblyで、Hello WebAssembly! - godot-wasm

2025.06.21

Godot

Godot 4 & Rust 始め方

2025.06.19

Rust

ご、ごめん。。今はFlutterの気分じゃないんだ。。

2025.05.30

Flutter

AIのために働け。AI リーダブルコーディングな未来。

Rustでつくる ふっかつのじゅもん

2025.04.29

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その5

2025.04.14

Rust

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About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。