ハードウェアハッカー~新しいモノをつくる破壊と創造の冒険
2025.03.30
Rustで学ぶWebAssembly――入門からコンポーネントモデルによる開発まで エンジニア選書
2025.03.30
組合せゲーム理論の世界: 数学で解き明かす必勝法
2025.03.30
ビジュアルでわかる 信号処理入門
2025.03.30
Effective Rust ―Rustコードを改善し、エコシステムを最大限に活用するための35項目
2025.03.30
セガ的 基礎線形代数講座
2025.03.30
Pythonではじめる機械学習 ―scikit-learnで学ぶ特徴量エンジニアリングと機械学習の基礎
2025.03.30
数学書の読みかた
2025.03.30
[試して理解]Linuxのしくみ ~実験と図解で学ぶOSとハードウェアの基礎知識
2025.01.05
超例解Linuxカーネルプログラミング~最先端Linuxカーネルの修正コードから学ぶソフトウェア品質~
2025.01.05
トランジスタ技術SPECIAL No.169(2025年1月号)電子回路設計ツール大全 [DVD2枚付き]
2025.01.05
問題解決のための「アルゴリズム×数学」が基礎からしっかり身につく本
2025.01.05
Tidy First? ―個人で実践する経験主義的ソフトウェア設計
2025.01.05
RISC-VとChiselで学ぶ はじめてのCPU自作 ――オープンソース命令セットによるカスタムCPU実装への第一歩
2025.01.05
動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
2025.01.05
ゲーセン戦記-ミカド店長が見たアーケードゲームの半世紀 (中公新書ラクレ 797)
2025.01.05
基礎から学ぶ TinyGoの組込み開発
2025.01.05
エキスパートたちのGo言語 一流のコードから応用力を学ぶ Software Design plus
2025.01.05
動かして学ぶ!Rust入門
2025.01.05
詳解 OpenCV 3 ―コンピュータビジョンライブラリを使った画像処理・認識
2025.01.05
初めてのThree.js 第2版 ―WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ
2025.01.05
Python+JSON データ活用の奥義
2025.01.05
基礎から学ぶ 組込みRust
2025.01.05
ゲームで大学数学入門: スプラウトからオイラー ゲッターまで
2025.01.05
[作って学ぶ]ブラウザのしくみ──HTTP、HTML、CSS、JavaScriptの裏側 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
2025.01.05
マスタリングTCP/IP 入門編(第6版)
2025.01.05
C++ソフトウェア設計 ―高品質設計の原則とデザインパターン
2025.01.05
アーキテクトの教科書 価値を生むソフトウェアのアーキテクチャ構築
2025.01.05
ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ ―分散アーキテクチャのためのトレードオフ分析
2025.01.05
ドメイン駆動設計をはじめよう ―ソフトウェアの実装と事業戦略を結びつける実践技法
2025.01.05
Make: Electronics 実践編 ―36の実験で独習できるデジタル電子回路 (Make: PROJECTS)
2025.01.05