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Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その7 macOS ネイティブメニュー・多言語対応・GitHub Actions でのリリース

2026.10.04

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その6 PNG インポートと 3 つのマッピング戦略

2026.10.02

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その5 図形ツール(Bresenham・楕円・塗りつぶし・スタンプ)

2026.09.30

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その4 ドットエディタの基礎とアンドゥ設計

2026.09.28

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【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その3 egui で組む 3 パネル UI とバンクビュー

2026.09.26

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その2 CHR の 2BPP フォーマットと iNES ヘッダ、パレット

2026.09.24

Rust

【R-CHR】Rust + egui でファミコン用スプライトエディタを作った話 その1 概要とアーキテクチャ

2026.09.22

Rust

ゲーム開発に必要な基本数学入門

2025.08.15

Rust

Godot 4 & Rust 始め方

2025.06.19

Rust

Rustでつくる ふっかつのじゅもん

2025.04.29

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その5

2025.04.14

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その4

2025.04.10

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その3

2025.04.08

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その2

2025.04.07

Rust

Tauri(Rust) × AI で作る GitGUIクライアントアプリ その1

2025.04.05

Rust

keyring-rsで、Macのキーチェーンに登録する。

2025.04.04

Rust

RustとWebAssemblyによるゲーム開発 Webpack5対応

2025.03.27

Rust

Rustで創る MOS 6502 CPU その3 (Cursorと共に)

2025.02.24

Rust

Rust-SDL2 examplesをすべて試す

2024.09.01

Rust

Rustで創る MOS 6502 CPU その2

2024.07.23

Rust

Rustで創る MOS 6502 CPU その1

2024.07.19

Rust

Rust - Actix Web mongo ユーザー登録 JWT認証

2024.03.24

Rust

Rust - Actix Web JWT 認証認可 APIの作成

2024.02.25

Rust

Rust - Actix Web × JSON 静的ファイルをAPIで返却

2024.01.19

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Rust - Actix Web × MongoDB環境をサクッと起動

2024.01.18

Rust

5分で学ぶ RustでWave Function Collapse (波動関数崩壊アルゴリズム)

2024.01.15

Rust

LLaMAモデル GGMLフォーマット(llama.cpp)をRustフレームワーク Leptosを用いて M1MacMiniでサクッと動かす。

2024.01.11

Rust

M1Macで行う「RUSTではじめるOpenGL」

2023.02.25

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About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。