このサイトは、只今WEB業界で活躍中のデザイナー、プログラマーの方々の情報を集めたweb統合情報サイトです。

Archives Details

Go言語でAssetsもシングルバイナリ化に便利な packr パッケージ

go

2020.11.25

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

どもです。

これまた、お久しぶりな。。

は、早いですね。

もう11月も終わりそうではないですか!?

振り返れば、最近はスプラトゥーンしかやってないな。。(反省)

そんなこんな今回はGoに関する記事をと。

思い返せば、Goの記事(Qiita)書いたのも4年前ですよ!本当に時の流れは早いな。。

Rubyの会社のフロントエンドエンジニアが、GolangでAPIサーバーを開発してみる。

久々に触ったら、「あれこれどうだっけ?」状態でした。w

なので、再度復習の日々。

と言う事で、Go言語はCLIを容易に作成出来ると言う事で、以前 node.jsで作成したCLIの一つの「APB CLI」をGo言語で作成しなおしました。

Go言語版APB CLI

そこで、「assetsファイル(htmlとかcssとか)をバイナリ(実行ファイル)に固めてシングルバイナリにしたいなぁ。。」

と思った際、以前だったらgo-bindataを使用するのが一般的だったみたいですが、メンテナンスもされなり別のパッケージが使われていると言う事なので、色々ある中で「gobuffalo/packr」を使用してみました。

packr

https://github.com/gobuffalo/packr

以下の様に、packr.NewBox() メソッドの引数にtemplatesのパスを指定しBoxを作成して、

box := packr.NewBox("./templates")

この様に、FindStringメソッドでString型(ファイル内容を文字列)でファイルを取得することが出来ます。

html, err := box.FindString("index.html")

こちらで、バイナリを取得する事が出来ます。

html, err := box.Find("index.html")

もちろん、HTMLのみならず、CSSファイルも可能です。

Findや、FindString以外にも、box.List()でファイル検索をイテレータで取得することも可能で、超便利でした。

for _, file := range box.List()

この様に、イテレータですべてのファイルを取得し、ファイル作成も簡単に行えます。

for _, file := range box.List() {
    s, err := box.Find(file)
    err = ioutil.WriteFile(file, s, 0644)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

NewBoxで作成したassetsに関しては、

$ go build

した際に一緒にバイナリ(実行ファイル)に含まれる形となります。

そのほかも触っていこうと。

Comment

Related Article

Go言語でAssetsもシングルバイナリ化に便利な packr パッケージ

2020.11.25

CATEGORY LIST

LATEST NEWS

【2026】【VMware Fusion】MacでWindowsを無料で扱う。

windows

2026.07.19

Raspberry Pi 5 でマインクラフトサーバーを立てる(Java版 × 統合版クロスプレイ対応)

RaspberryPi

2026.06.24

ラズパイが高い。

RaspberryPi

2026.05.26

【Claude Code】フル稼働。ToDo Appを様々なGUIフレームワーク用いて作らせる。

AI・Bot・algorithm

2026.05.24

Macで歩く「たのしいバイナリの歩き方」うさみみハリケーンの代わりに、Cheat Engine / Bit slicerを使用する

アセンブラ

2026.04.12

Macで歩く「たのしいバイナリの歩き方」

アセンブラ

2026.04.10

【Railway】ひたすら安く個人開発サービスを運用する計画

サーバー

2026.04.06

たびのきろく

イベント

2026.02.23

【Railway】MySQLサービスをコスト抑えて運用する

運用

2026.01.19

あけましておめでとうございますmm DjangoアプリをRailwayに移行する。

運用

2026.01.06

効率の良い AI駆動開発について考える

AI・Bot・algorithm

2025.11.09

MacとClaude Codeで構築する cc65(NES)開発環境

Game

2025.10.24

RANKING

Follow

SPONSOR

現在、掲載募集中です。



Links

About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。

FOLLOW US