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CSS3 jQueryでドラゴンクエスト風戦闘シーン作りました。

jQuery

2012.01.13

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

CSS3とjQueryを使い、ドラゴンクエスト風戦闘シーン作ってみました。(制作日数1日程)

デモページ

例の如くwebkit系 (safari,GoogleChrome)等で確認お願いいたします。

では実際に製作過程を紹介させて頂きます。

まずはマークアップから。

HTML マークアップ

技術的には全く凄い事は行っていません。簡単です。

HTML

.dqArea.shock{
  -webkit-animation-name:shock;
  -webkit-animation-iteration-count:1;
  -webkit-animation-duration:1s;
}
@-webkit-keyframes shock{
  20% {-webkit-transform: translate(20px);}
  40% {-webkit-transform: translate(-20px);}
  60% {-webkit-transform: translate(10px);}
  80% {-webkit-transform: translate(-10px);}
}

CSS3

CSSも大したことは行っていませんが、より戦闘シーンに近づけるためアクションを追加しました。

ダメージを受けた時のアニメ

.dqArea.shock{
  -webkit-animation-name:shock;
  -webkit-animation-iteration-count:1;
  -webkit-animation-duration:1s;
}
@-webkit-keyframes shock{
  20% {-webkit-transform: translate(20px);}
  40% {-webkit-transform: translate(-20px);}
  60% {-webkit-transform: translate(10px);}
  80% {-webkit-transform: translate(-10px);}
}

画面全体を左右に揺らしました。

モンスターの攻撃をダメージを受けた時のアニメ

.monsterLi li.attck img{
  -webkit-animation-name: "attck";
  -webkit-animation-iteration-count:1;
  -webkit-animation-duration:1s;
}
.monsterLi li.damage img {
  -webkit-animation-name: "damage";
  -webkit-animation-iteration-count:1;
  -webkit-animation-duration:1s;
}
@-webkit-keyframes attck{
  50% {-webkit-transform: scale(1.5) rotate(-15deg);}
}
@-webkit-keyframes damage{
  10% { opacity: 0.5; -webkit-transform: translate(2px); }
  20% { opacity: 1; }
  30% { opacity: 0.5; -webkit-transform: translate(-2px); }
  40% { opacity: 1; }
  50% { opacity: 0.5; -webkit-transform: translate(2px); }
  60% { opacity: 1; }
  70% { opacity: 0.5; -webkit-transform: translate(-2px); }
  80% { opacity: 1; }
  90% { opacity: 0.5; -webkit-transform: translate(2px); }
}

飛び出て攻撃する感じと、ちかちか点滅しながら左右に揺らしました。

jQueryに関しては次回。

(※注 こちらは、2012.1月の記事です。最新バージョンは、2013.11月バージョン 「【JS】ドラゴンクエスト バトルシミュレーター (ドラクエ戦闘シーン改)」 になります。

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- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。

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