このサイトは、只今WEB業界で活躍中のデザイナー、プログラマーの方々の情報を集めたweb統合情報サイトです。

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Cocos2d-x

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久々、Cocos2d-xでiPhone実機ビルドを試そうとするとビルドエラー。 「linker command failed with exit code 1」 XcodeのVersionは7.1.1。 うーん。 どうやらどうやら、Xcode…

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引き続きCocosStudioについてです。 CocosStudio1.6では、このように「Animation Editor」「UI Editor」「Scene Editor」「Data Editor」 と分かれていたのですが、2系ではこれらが統合されている様子。 …

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また、Cocos2d-xの記事なんですが、GUIでアニメーションを作成出来る、Cocos2d本家がサポートしている「Cocos Studio」を使っていこうと思います。 1.6系と2系で結構変わっている点が多く色々と悩みました。。 出力 1.6系だと、このように「プロジェ…

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どもですー。 最近、ちょこちょことCocos2d-xを扱っていますので、スプライトの扱いや基本アニメーションについてざっとまとめてみました。 素材は前回同様、 株式会社ブリリアントサービス 『星宝転生ジュエルセイバー』http://www.jewel-s.jp/ …

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どもです。 世間ではゲーム開発は「UnityだUnity」と盛り上がっているのですが、ここはあえて「Cocos2d-x」を使っていこうではありませんか。 というわけで、今回は「Cocos2d-x」のインストール、環境設定のまとめを。 まず初めに Cocos2d-x…

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Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、港区六本木で活動中。

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。