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ActionScript トゥイーン制御ライブラリ Tweenerの使い方

ActionScript

2012.04.06

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

言わずと知れたTweenerの使い方です。今更ですが書いておきます。

まずはダウンロードをしましょう。

ダウンロード

ダウンロード
http://code.google.com/p/tweener/

使う環境(言語)に合わせてダウンロードしましょう。

設置

ダウンロードしたzipファイルを解凍すると、「caurina」というフォルダがありますのでFlaファイルのあるフォルダに配置します。

使用方法

ではまず「Tweener」を読み込みます。

import caurina.transitions.Tweener;

 

Tweenerをimportする記述になります。これで準備はOK!(ActionScript2.0となります。)

上記は実行するFlaファイルと同じ階層に置いた場合の記述となります。

任意の場所に格納する場合は任意のパスの記述が必要となります。

では、Tweener実行しましょう。

ballというインスタンスを作ります。そのballをTweenerで座標400に移動させます。

Tweener.addTween(ball,{
  _x:400, 
  _y:100, 
  time:2, 
  transition:'easeOutQuint' 
});

 

記述はこんな感じ。プロパティはそれぞれ

Tweener.addTween(インスタンス名,{

_x:x座標の数値,

_y:y座標の数値,

time:処理の時間,

transition:イージングの種類

となっております。

それでは、startボタンを作成し、ボタンがクリックされたらTweener移動するスクリプトです。

import caurina.transitions.Tweener;

btn.onRelease = function(){
Tweener.addTween(ball,{
	_x:400,
	_y:100,
	time:2,
	transition:'easeOutQuint'
});
}

ボタンのインスタンス名はbtnです。

 


</p> <p>Flashコンテンツを見るにはプラグインが必要です。</p> <p>

alphaの設定も可能です。

_alpha:0,を追加しています。


</p> <p>Flashコンテンツを見るにはプラグインが必要です。</p> <p>

Blurをつかってぼかす

Tweenerはalphaのように移動だけでなく、様々なプロパティを設定することが出来ます。
Blurを使い、ballインスタンスをぼかしてみましょう。
その為には、フィルター用のライブラリをimportし、初期化する必要があります。

import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts;
FilterShortcuts.init();

btn.onRelease = function(){
Tweener.addTween(ball,{
  _Blur_blurX:20,
  _Blur_blurY:20,
  time:2,
  transition:'easeOutQuint'
});
}

import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts;でフィルター用のライブラリをimportしています。
FilterShortcuts.init();で初期化し、
_Blur_blurX:20,
_Blur_blurY:20,
でそれぞれのぼかし具合を設定しています。


</p> <p>Flashコンテンツを見るにはプラグインが必要です。</p> <p>

イージングの種類

イージングの仕方であるtransition:は’easeOutQuint’で設定していましたが、’easeOutQuint’以外にも沢山あります。

それらは以下のページで確認できます。

Tweener Documentation and Language Reference

http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html

transitionまとめ

linear easeInSine easeOutSine easeOutInSine easeInQuad
easeOutQuad easeInOutQuad easeOutInQuad easeInCubic easeOutCubic
easeInQuart easeOutQuart easeInOutQuart easeOutInQuart easeInQuint
easeOutQuint easeInOutQuint easeOutInQuint easeInExpo easeOutExpo
easeInOutExpo easeOutInExpo easeInCirc easeOutCirc easeInOutCirc
easeOutInCirc easeInElastic easeOutElastic easeInOutElastic easeOutInElastic
easeInBack easeOutBack easeInOutBack easeOutInBack easeInBounce
easeOutBounce easeInOutBounce easeOutInBounce

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- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。

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