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Flash 基礎 シンボル インスタンスの関係

Flash

2011.01.10

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

Flashの扱い方です。

Flashを扱う上で最も重要且つ頻繁に使う事になる、ライブラリについてです。

ライブラリとは、Flashを実行する場所 ステージに出すものを格納する場所です。

ライブラリに格納されているものは「シンボル」と言われるものです。

これらは、Flash上で作成も可能、外部から読み込む事も可能です。

これらをステージ上に配置し、アニメーションをさせていきます。

シンボルをステージ上に配置した時点でシンボルはインスタンスへと変わります。

ステージに配置したインスタンスをタイムラインを使ってアニメーションさせます。

ここには、actionscriptも記述する事が出来ます。

【ライブラリ】ステージに出すものを格納する場所

ステージに同じ物を配置する事が可能 何個も配置可能(データはあまり変わらない)

ライブラリに配置するとデータが増加する。

【シンボル】ライブラリに配置された物

【インスタンス】ステージに配置されたシンボル

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WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

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- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。

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