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ActionScript 簡単なイージング

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

ActionScriptで加速するスクリプトです。

何も難しい事はありません。

まずは、ステージにball_mcのムービークリップオブジェクトを作成。

インスタンス名をball_mcと命名。

記述するscriptの場所はオブジェクトにでも、フレームでもどちらでもよいです。

 

/*オブジェクトの宣言*/
var ball_mc:MovieClip;
/*加速初期値*/
var speed = 0;
this.onEnterFrame = function(){
/*加速値*/
speed += 1;
ball_mc._x += speed;
};

終わり。

speedの値を変える事によって加速度も変化します。

demoはこちらから

このままだと、遥か彼方まで行ってしまっているので、端まで来たら止めます。

if (ball_mc._x > 710) {
ball_mc._x = 710;
delete this.onEnterFrame;
}

上記のif文を追加し、

/*オブジェクトの宣言*/
var ball_mc:MovieClip;
/*加速初期値*/
var speed = 0;
this.onEnterFrame = function(){
/*加速値*/
speed += 1;
ball_mc._x += speed;
if (ball_mc._x > 710) {
ball_mc._x = 710;
delete this.onEnterFrame;
}
};

こんな感じですかね。

demoはこちらから

止まりました。

それじゃ、これを反転させましょう。

続く

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About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。