このサイトは、只今WEB業界で活躍中のデザイナー、プログラマーの方々の情報を集めたweb統合情報サイトです。

web帳

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  前回の 1から始めるSwift言語。SwiftでiPhoneApp製作 その5 AutoLayout Constraints の続きとなります。 Playground Xcodeには、Playgroundと言った swiftを試せる機能があります…

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  前回の 1から始めるSwift言語。SwiftでiPhoneApp製作 その4 「Button」 の続きとなります。 AutoLayout これまでに、LabelやButtonなどを、Storyboard上に配置し、ドラッグ&ドロップなどで位置を調整してレイアウトを…

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という事で、今回も前回の 1から始めるSwift言語。SwiftでiPhoneApp製作 その3 「Image View」 の続きとなります。 Button 今回は、Buttonに関してと、 Buttonをクリックする事によって何かActionをつけるところまで書いていければ…

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という事で、今回も前回の 1から始めるSwift言語。SwiftでiPhoneApp製作 その2 「Label」「TextField」 の続きとなります。 Image View テキストばかり表示しても面白くないですよね。 という事でで、今回は画像を表示する「Image Vi…

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前回の、 1から始めるSwift言語。SwiftでiPhoneApp製作 その1 の続きとなります。 さて、Xcodeインストールして真っ白アプリ起動できましたね。 さすがにこれじゃ何にもできず、Appleさんに申請なんてとてもとても(笑) ここで、一旦Appの設定を…

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いい加減、ネイティヴ iPhoneAppの製作を行おうかと思います。 と言うのも、以前、iPhoneやらAndroidやら途中まで作成してはやめ、また始めなんてやっていましたらもう2016年。。 JavaやらC++やらswiftやらRubyやらと浅く広くやっていますと、…

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勢いに乗っているAmazonが、ついにゲームエンジンを開発!! ゲームエンジンと言えば、Unityやunreal engine 4やCocos 2d-xがメジャーですが、 ついにこの領域にAmazonさんが参入してきたのです!! 無料のゲームエンジンの名前は「Lubery…

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実は、結構前から、さくらVPSを利用しているのですが、 遅いなぁ遅いなぁ。 おかしいなぁおかしいなぁ。と思っていたのですよ。(稲川淳二風) そしたら、対処方法があるじゃないですか。 さくらのVPSで回線速度が遅くアクセスに時間がかかります。 「設定方法…

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なんだか、お久しぶりで記事を書く様な。。 ちょいとしたJSライブラリを作って見ましたので、ご報告をさせていただきます>< これは何? Material design対応。クリックまたはタッチで、リップルエフェクトを表示する、JavaScriptライブラリです。 簡単…

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久々にWordPressについて書くような。。 VagrantとWordPressのローカル環境を構築しようと思って、見つけたのがこちらでした。 VCCW http://vccw.cc/ 本当に簡単過ぎて、あまり書くこともなく困った感じです。…

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というわけで、 明けまして、おめでとうございます! なんか、慌ただしく2016年を迎えてしまった次第です。。 今年はちょっとゆっくりしたいなと思いつつ、 2016年、今年もよろしくお願いいたします。mm さてはて、早速本題の方ですが、webデザイン界隈で …

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JavaScriptでstate管理できる「 javascript-state-machine」 を使ってみました。 ちょっとマニアックなライブラリになるかも知れませんが、JavaScript開発を行う方にはメジャーなのかもですね。 githubのstarも2500を超えていま…

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どもです。 冒頭で申し上げておきますと、私は「クソコード」所謂「クソース」が嫌いです。 「え?当たり前でしょう?」 と言われがちですが、私の言う嫌いは 「クソコード」と一言で済ませてしまうのが嫌いです。 クソコードと呼ばれたり、そう扱われるようになるま…

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「UIPM」~ UI Parts Manager ~ 「UI Parts Manager」FrontEnd Developer Tool 「これは何?」 フロントエンド開発環境にて、UIパーツをGUIで管理する Nodeモジュールとなっております。 インストール イン…

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久々、Cocos2d-xでiPhone実機ビルドを試そうとするとビルドエラー。 「linker command failed with exit code 1」 XcodeのVersionは7.1.1。 うーん。 どうやらどうやら、Xcode…

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何かと話題の「Raspberry Pi 」(ラズベリーパイ)。 (てか、遅かったりしますねw) 先日(というか1ヶ月程前ですが)購入いたしました。 購入したのは「Raspberry Pi 2 Model B」となります。 パッケージを開けると、このように…

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あ。どもです。 なんか、退職記事でPVが上がっているような気がしますが、 ただただ普通の事を書いてしまって何かを期待されてた方は申し訳ありません。。 と、まぁそちらは良いとして、 webページをclipできるサービス「Clipper」を公開しました! …

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どもです。 先週末の11月13日を持って、 3年半を過ごしたグリー株式会社を卒業いたしました。 例によってよくある退職ブログというものに乗っかって書かせていただこうかなと。 直接挨拶できなかった方には、この場の挨拶となってしまい大変申し訳ありません。。mm ま…

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先日、職場の皆さんと「あそぶ!ゲーム展」へと行ってきました。 「あそぶ!ゲーム展」デジタルゲームの夜明け http://www.skipcity.jp/vm/game/ ちょっぴり二日酔いのまま行ったのもあってか、 予想以上に楽しすぎました。 …

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BASIC言語とは、1970年代以降のコンピュータで広く使われた、手続き型プログラミング言語であり、 その言語を用いて3DSのゲームが作れる、ゲーム(?ソフト)「プチコン3号」とやらを買ってみました! 「プチコン3号」SMILE BASIC http://smil…

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新しくMacを購入し、Laravelで作成したプロダクトの環境を作って確認しようとしたところ、 画面が真っ白に。。。 Laravelではありがちですかねぇ。 storageフォルダの権限変更する件はネット上でもよく上がっているかと思います。 早速変更。 […

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引き続きCocosStudioについてです。 CocosStudio1.6では、このように「Animation Editor」「UI Editor」「Scene Editor」「Data Editor」 と分かれていたのですが、2系ではこれらが統合されている様子。 …

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また、Cocos2d-xの記事なんですが、GUIでアニメーションを作成出来る、Cocos2d本家がサポートしている「Cocos Studio」を使っていこうと思います。 1.6系と2系で結構変わっている点が多く色々と悩みました。。 出力 1.6系だと、このように「プロジェ…

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どもですー。 最近、ちょこちょことCocos2d-xを扱っていますので、スプライトの扱いや基本アニメーションについてざっとまとめてみました。 素材は前回同様、 株式会社ブリリアントサービス 『星宝転生ジュエルセイバー』http://www.jewel-s.jp/ …

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最近、何かと公私ともどもMacの環境設定を行う機会が多い気がしましたので、ザッとではありますがまとめてみました。 新しくMacを購入の際などに参考になればと思います。   Xcode Xcode まずは何より、Xcodeをインストール。 …

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どもです。 MessageViewJSが思ったより反響があり嬉しい限りです。 ゲームの会話シーンを簡単実装できる JavaScript ライブラリ「MessageViewJS」を公開しました! それはそうと、 そう。 ついに購入してしまいました。 MacBook…

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どもです。 先日、MacBookPro15インチ上位モデルを購入しまして、ウキウキで今回もそれについて書こうかと思いましたが、やっぱりやめました。w と。なんとなく、オープンソースってやつ、やってないなと思って作ってみました。 (なんかモテると噂で聞いたのでw あ。嘘です…

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Windows10のパッケージ版が先日、9月4日に発売だったので、買ってみました。   当方はMacを主に利用している事もあって、仮想環境を作れる「Parallels Desktop11」を利用することにして。 Parallels Deskt…

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どもです。 なんか久しぶりにJavaScript AnimationEndの事でも。 ありがたい事に昔の記事、 css3とjavascriptを利用する際に頻繁使用 webkitAnimationEndとwebkitTransitionEnd を見てくれた方とかも多くて…

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どもです。 世間ではゲーム開発は「UnityだUnity」と盛り上がっているのですが、ここはあえて「Cocos2d-x」を使っていこうではありませんか。 というわけで、今回は「Cocos2d-x」のインストール、環境設定のまとめを。 まず初めに Cocos2d-x…

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wp_vagrant
前回の、 Web帳 スマートフォン リニューアルしました。WPtouch 3.8.3 をカスタマイズ その1 の続きとなります。 WordPressのスマホ用プラグイン「WPtouch 3.8.3」をカスタマイズしていくのですが、まずは環境を作っていきましょう! Vagrant…

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どもです。 つ、ついに、「web帳」のスマートフォン版をリニューアルしました。 というのも、もう4、5年ぐらい前でしょうか。。 「web帳」は Wordpressで作成しているのですが、スマートフォン版はWordpressのプラグインである「WPtouch」なるものを使っていたの…

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どもです。 しばらく記事を書いてませんでした。>< でも、なぜこれを今?感たっぷりな感じですが、先日、とあるサーバーを構築しようと、shefで実行していたのですがepel, remi, rpmforgeリポジトリ作成でコケてしまい、手動でしぶしぶ入れてしまいました。。 確か前もやった…

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「あれ。動かなくなっている。。」 数日前の出来事でした。 なんでだろう。。 と、chromeのバージョンアップに伴って、不具合が出始めたのもあって調べて見ると、 event.propertyName で取得できる「-webkit-transform」が → 「transfo…

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どうもです。 いやぁ。 暑いですねー。全く。 なんとなく、AngularJSの事書きたくなったので書きます。 まぁ、特別すごい事ではないのですが、何か参考になればと。 で、今回はこういった年月日の選択フォームに関して htmlで言うと、select要素を用いて実装するの…

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Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、港区六本木で活動中。

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。