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MacOS XcodeにSDL2を追加

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

どもです。

SDLをMacOS Xcodeで利用する方法になります。

SDL2と2つの拡張モジュールをインストールします。

拡張モジュールは以下の通り。

  • SDL_image: 画像を扱うための拡張モジュール。
  • SDL_ttf: 実行時にテキストをレンダリングするための拡張モジュール。

 

フレームワークのインストール

GitHub リリースレポジトリ

各ライブラリのレポジトリにある、dmgパッケージをダウンロードします。

3つの.dmgファイルをダウンロード、それぞれ、

  • SDL2.framework
  • SDL2_image.framework
  • SDL2_ttf.framework

となります。

      

これらのフォルダをすべて /Library/Frameworks にコピーします:

 

Xcodeの設定

これらのライブラリをXcodeプロジェクトに追加していきます。

プロジェクトの設定「General」を選択し、”Frameworks and Libraries “セクションの下にある、+アイコンをクリックし、新しいフレームワークを追加しきます。

押下後、ウィンドウ下部にある「Add Other..」をクリック。

Mac のキーボードショートカットの「cmd + shift + G」で、「フォルダへ移動」を表示させ、

/Library/Frameworks/を入力し、先程追加したframeworkフォルダを選択。

これで、Frameworks and Libraries セクションに追加されます。

SDL2_image と SDL2_ttf についても同様に、この手順を繰り返します。

続いて、「Build Settings」タブ内の、「Search Paths」にてパス設定を行います。

対象は、Framework Search Paths、Header Search Paths、Library Search Pathsとなります。

Framework Search Paths

  • /Library/Frameworks

Header Search Paths

  • /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers
  • /Library/Frameworks/SDL2_image.framework/Headers
  • /Library/Frameworks/SDL2_ttf.framework/Headers

Library Search Paths

  • /Library/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A
  • /Library/Frameworks/SDL2_ttf.framework/Versions/A
  • /Library/Frameworks/SDL2_image.framework/Versions/A

こちらを入力完了すれば、すべてがセットアップされ、ビルドの準備が整いました。

SDLフレームワークをXcodeで使用することができます。

 

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About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。