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2月25日(金) メタバース企業 Unityエンジニア トークイベント

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

あ。どもです。

時間が経つのは早いなぁ早い。。もう2月も終わろうとしていますよ。。

という事で、今回もまたまた、イベントの紹介でもさせて頂ければと!! ><

前回に続いて、自分の企画でもあるエンジニアイベントが、2月25日(金)に開催されます!

第5回目「cocone TECH TALK」がオンラインで開催されるわけなのです!

今回は、ココネ株式会社とクラスター株式会社との合同開催というわけで、初の試みです。メタバース企業のコラボということで、Unityエンジニアさんからメタバース企業ならではのお話が聞けるチャンスとなります!

というわけで、今回のテーマは、

『Unity Dotsを使ってみた』と『AvatarMakerを支える技術(仮)』

となります。

Unity扱っていると気になるところや、アバターを扱っていると気になるところもお話でもありますね!

現場でお困りの方は、なにかヒントがもらえるかもです!

 

 

 

 

日時

2022年2月25日(金)19:30〜21:00
進行方式 オンラインでの開催となります

※下記お申し込み欄のURLよりお申し込み、ご参加ください

内容(予定) 『Unity Dotsを使ってみた』

『AvatarMakerを支える技術(仮)』

発表者紹介 @yutopp

会津大学卒業後、株式会社ドワンゴに新卒入社。サーバーサイドのソフトウェアエンジニアとして、動画配信コンテンツのバックエンド開発や設計を経験。株式会社バーチャルキャストを経て、Idein株式会社に転職し、IoTプラットフォームサービス『Actcast』の開発や課金アプリケーションの運用に従事。2021年4月、クラスター株式会社にUnityエンジニアとして入社。現在はソフトウェア開発部Engine Teamにてクライアントサイドを中心に開発に従事。

田村 頼辞

前職ではMOやMMORPGなどのクライアント/ サーバー業務に従事。現職のココネ株式会社にて『猫のニャッホ』やキャラクター着せ替えアプリ『ポケコロ』などでクライアント開発を行う。 現在は同社にて、各種サービスの基盤や横断的な開発を行っている。

お申し込み  下記サイトよりお申し込みください。

connpass

https://connpass.com/event/239218/

TECH PLAY

https://techplay.jp/event/848004

 

と、いうわけで、オンラインで気軽にご参加可能ですので、ぜひご参加ください!!

connpassや、TECH PLAYより参加登録すれば、当日参加URLが発行されますので、是非参加登録を宜しくお願いします〜!

connpass

https://connpass.com/event/239218/

TECH PLAY

https://techplay.jp/event/848004

 

ではではぁ〜

宜しくお願いします〜!!

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About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。