このサイトは、只今WEB業界で活躍中のデザイナー、プログラマーの方々の情報を集めたweb統合情報サイトです。

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どもです。 冒頭で申し上げておきますと、私は「クソコード」所謂「クソース」が嫌いです。 「え?当たり前でしょう?」 と言われがちですが、私の言う嫌いは 「クソコード」と一言で済ませてしまうのが嫌いです。 クソコードと呼ばれたり、そう扱われるようになるま…

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「UIPM」~ UI Parts Manager ~ 「UI Parts Manager」FrontEnd Developer Tool 「これは何?」 フロントエンド開発環境にて、UIパーツをGUIで管理する Nodeモジュールとなっております。 インストール イン…

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久々、Cocos2d-xでiPhone実機ビルドを試そうとするとビルドエラー。 「linker command failed with exit code 1」 XcodeのVersionは7.1.1。 うーん。 どうやらどうやら、Xcode…

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何かと話題の「Raspberry Pi 」(ラズベリーパイ)。 (てか、遅かったりしますねw) 先日(というか1ヶ月程前ですが)購入いたしました。 購入したのは「Raspberry Pi 2 Model B」となります。 パッケージを開けると、このように…

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あ。どもです。 なんか、退職記事でPVが上がっているような気がしますが、 ただただ普通の事を書いてしまって何かを期待されてた方は申し訳ありません。。 と、まぁそちらは良いとして、 webページをclipできるサービス「Clipper」を公開しました! …

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どもです。 先週末の11月13日を持って、 3年半を過ごしたグリー株式会社を卒業いたしました。 例によってよくある退職ブログというものに乗っかって書かせていただこうかなと。 直接挨拶できなかった方には、この場の挨拶となってしまい大変申し訳ありません。。mm ま…

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先日、職場の皆さんと「あそぶ!ゲーム展」へと行ってきました。 「あそぶ!ゲーム展」デジタルゲームの夜明け http://www.skipcity.jp/vm/game/ ちょっぴり二日酔いのまま行ったのもあってか、 予想以上に楽しすぎました。 …

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BASIC言語とは、1970年代以降のコンピュータで広く使われた、手続き型プログラミング言語であり、 その言語を用いて3DSのゲームが作れる、ゲーム(?ソフト)「プチコン3号」とやらを買ってみました! 「プチコン3号」SMILE BASIC http://smil…

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新しくMacを購入し、Laravelで作成したプロダクトの環境を作って確認しようとしたところ、 画面が真っ白に。。。 Laravelではありがちですかねぇ。 storageフォルダの権限変更する件はネット上でもよく上がっているかと思います。 早速変更。 […

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引き続きCocosStudioについてです。 CocosStudio1.6では、このように「Animation Editor」「UI Editor」「Scene Editor」「Data Editor」 と分かれていたのですが、2系ではこれらが統合されている様子。 …

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また、Cocos2d-xの記事なんですが、GUIでアニメーションを作成出来る、Cocos2d本家がサポートしている「Cocos Studio」を使っていこうと思います。 1.6系と2系で結構変わっている点が多く色々と悩みました。。 出力 1.6系だと、このように「プロジェ…

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どもですー。 最近、ちょこちょことCocos2d-xを扱っていますので、スプライトの扱いや基本アニメーションについてざっとまとめてみました。 素材は前回同様、 株式会社ブリリアントサービス 『星宝転生ジュエルセイバー』http://www.jewel-s.jp/ …

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最近、何かと公私ともどもMacの環境設定を行う機会が多い気がしましたので、ザッとではありますがまとめてみました。 新しくMacを購入の際などに参考になればと思います。   Xcode Xcode まずは何より、Xcodeをインストール。 …

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どもです。 MessageViewJSが思ったより反響があり嬉しい限りです。 ゲームの会話シーンを簡単実装できる JavaScript ライブラリ「MessageViewJS」を公開しました! それはそうと、 そう。 ついに購入してしまいました。 MacBook…

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どもです。 先日、MacBookPro15インチ上位モデルを購入しまして、ウキウキで今回もそれについて書こうかと思いましたが、やっぱりやめました。w と。なんとなく、オープンソースってやつ、やってないなと思って作ってみました。 (なんかモテると噂で聞いたのでw あ。嘘です…

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Windows10のパッケージ版が先日、9月4日に発売だったので、買ってみました。   当方はMacを主に利用している事もあって、仮想環境を作れる「Parallels Desktop11」を利用することにして。 Parallels Deskt…

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どもです。 なんか久しぶりにJavaScript AnimationEndの事でも。 ありがたい事に昔の記事、 css3とjavascriptを利用する際に頻繁使用 webkitAnimationEndとwebkitTransitionEnd を見てくれた方とかも多くて…

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どもです。 世間ではゲーム開発は「UnityだUnity」と盛り上がっているのですが、ここはあえて「Cocos2d-x」を使っていこうではありませんか。 というわけで、今回は「Cocos2d-x」のインストール、環境設定のまとめを。 まず初めに Cocos2d-x…

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前回の、 Web帳 スマートフォン リニューアルしました。WPtouch 3.8.3 をカスタマイズ その1 の続きとなります。 WordPressのスマホ用プラグイン「WPtouch 3.8.3」をカスタマイズしていくのですが、まずは環境を作っていきましょう! Vagrant…

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どもです。 つ、ついに、「web帳」のスマートフォン版をリニューアルしました。 というのも、もう4、5年ぐらい前でしょうか。。 「web帳」は Wordpressで作成しているのですが、スマートフォン版はWordpressのプラグインである「WPtouch」なるものを使っていたの…

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どもです。 しばらく記事を書いてませんでした。>< でも、なぜこれを今?感たっぷりな感じですが、先日、とあるサーバーを構築しようと、shefで実行していたのですがepel, remi, rpmforgeリポジトリ作成でコケてしまい、手動でしぶしぶ入れてしまいました。。 確か前もやった…

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「あれ。動かなくなっている。。」 数日前の出来事でした。 なんでだろう。。 と、chromeのバージョンアップに伴って、不具合が出始めたのもあって調べて見ると、 event.propertyName で取得できる「-webkit-transform」が → 「transfo…

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どうもです。 いやぁ。 暑いですねー。全く。 なんとなく、AngularJSの事書きたくなったので書きます。 まぁ、特別すごい事ではないのですが、何か参考になればと。 で、今回はこういった年月日の選択フォームに関して htmlで言うと、select要素を用いて実装するの…

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どもどもです。 またまた久々な気が。。 クライアントツールはずっと、Gruntを利用していたのですが、Gruntで使っているプラグインもほぼほぼGulpで揃っている様なので、Gulpに移行したところ、コンパイルが早い早い。 今回はそんな訳で、Gulpの利用しているモジュールなどを…

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「Band's」スマートフォン版リリースしました! Band's  http://bands-music.jp/ 音楽を演る人、聴く人、愛する人の為のwebサービス「Band's」のスマートフォン版リリースしました! URLは変わらず切り替えの対応しちゃってます。 お…

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「スプラトゥーン」 「世界を塗り替えなイカ?」ですっかり世界に浸透してしまった、 2015年5月28日 任天堂から発売されたWiiU専用のゲーム。 公式サイト Splatoon http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html …

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どもです。 Android開発も面白いでは? と最近感じてきてる今日この頃です。 皆さん、どのようにお過ごしでしょうか? 今日は、そんなAndroid開発でいつも思っていたのが「純正のエミュレータがくそ重く遅い」といったことでした。 そんな悩みを吹き飛ばすぐらいの爆速エミュレ…

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どもです。 いやぁ。復活した!w (ドメイン料支払い忘れて表示しない状態という大失態をおこしていたのでした。。) 何について書こうか、Angularjsについて書こうか、Gulpについて書こうか、shef soloについて書こうか、cocos2d-xについて書こうか、Larave…

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どもです。 みなさんGWはどのようにお過ごしだったでしょうか。 すでに会社が始まっている方がいれば、まだGW中の方もいるかと思います。(私は後者。超連休!明日までですが><) そんなこんなで今回、なんとなくUNIXコマンドに関してざっくりまとめてみました。 そう。みんなが嫌がる…

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無料コードエディタ visualstudio code 今日、Microsoftが 最新のウェブ・アプリ、クラウド・アプリを開発するのに向いた軽量のクロスプラットフォームのコードエディタ「Visual Studio Code」を発表した。 との事で、他の記事など見ていると、フム…

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Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、港区六本木で活動中。

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。